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3--UV do equipamento do campo de jogos da corda de 12 crianças da idade anti/do equipamento campo de jogos do recreio

China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. Certificações
China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. Certificações
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3--UV do equipamento do campo de jogos da corda de 12 crianças da idade anti/do equipamento campo de jogos do recreio

3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV
3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV

Imagem Grande :  3--UV do equipamento do campo de jogos da corda de 12 crianças da idade anti/do equipamento campo de jogos do recreio

Detalhes do produto:
Lugar de origem: China
Marca: TANQ
Certificação: ISO,CE,TUV,SGS
Número do modelo: KP-K001
Condições de Pagamento e Envio:
Quantidade de ordem mínima: 1SET
Preço: Negotiable
Detalhes da embalagem: coberto com o tapete dentro de e os pp filme fora
Tempo de entrega: dentro de 10days após o equilíbrio de 50% recebido
Termos de pagamento: L / C, T / T, Western Union
Habilidade da fonte: 100sets/mês
Descrição de produto detalhada
Volume: 20CBM Materiais: aço galvanizado 114mm pipe+rope
Tamanho: 1240*1100*340 cor: a personalização é aceitável
Tempo de produção: 10-15 dias de trabalho após o depósito de 50% recebido Período de Garantia: 1 ano para a corda parte, 3 anos para as peças de aço
Realçar:

equipamento de escalada do jogo

,

equipamento do campo de jogos do recreio

Equipamento KP-K001 do campo de jogos da corda

Desde o desenvolvimento rápido da era do Internet, o comércio eletrônico em linha mudou a paisagem competitiva inerente da indústria de retalho do produto, e os tipos e os canais estão deslocando gradualmente ao em linha. Como uma indústria de retalho tradicional representativa, os brinquedos não podem ser subestimados. De acordo com estatísticas públicas, a linha do brinquedo esclarece aproximadamente 30% da parte do mercado da indústria em 2018, e este número continuará a aumentar no curto prazo.

Contudo, off-line vender a varejo, como a força principal da indústria, ainda joga um papel decisivo na tendência do mercado. No contexto da expansão contínua dos canais em linha, muitas lojas autônomas introduziram o conceito “experiência varejo nova”, e há de uns métodos diferentes do “contra-ataque” na indústria autônoma na indústria de brinquedo. Nos dados das vendas Q2 da plataforma exterior de Jingdong apenas anunciada pelo instituto de pesquisa materno e infantil, na lista das vendas TOP10 do tipo, um tipo com taxa de elevado crescimento super travou nossa atenção.

Crescimento em grande escala das vendas do equipamento Q2 do divertimento


Com a taxa de crescimento de 1642574,6%, transformou-se o sétimo lugar na lista SUPERIOR. Relata-se que a satisfação é um equipamento moderno do divertimento que se centre sobre a produção e a venda de máquinas do presente e de jogos de vídeo das crianças. A natureza do equipamento do divertimento própria determina que a maioria de seus alvos de vendas são principalmente comerciantes, quando os dispositivos tais como máquinas do presente e máquinas da boneca forem mais de um papel como do “recipientes brinquedo”.

No mercado de consumidores onde os jovens estão no mercado, o consumo de alta qualidade do entretenimento transformou-se a tendência dominante. As cidades do jogo de vídeo na entrada ao cinema estão em toda parte. As estações de metro, as lojas e das comunidades as primeiras dentro e as cidades da segundo-série igualmente começaram a ter máquinas em grande escala do presente. Transformou-se uma outra parte dianteira contra o comércio eletrônico em linha.

Forças novas inovativas do jogo ou da ajuda sob a linha

O jogo autônomo da integração em linha do canal, retalho autônomo continua a melhorar a aleatoriedade e a conveniência do consumo transformou-se o jogo do grosso da população na indústria de brinquedo. Como podem as máquinas do presente e os dispositivos do jogo de vídeo estar para fora das mãos dos médicos e se transformar um ponto novo do crescimento?


Diferenciação de métodos de gestão. Muitos povos sabem que é rentável arranjar o equipamento nos lugares com tráfego alto, mas a aparência da máquina, o valor dos brinquedos do acessório, e o gameplay simples e atrativos são o foco da atenção. Como o terminal dos consumidores finais do alcance, mesmo se a taxa do retorno é muito baixa, o brinquedo incorporado é a maioria de parte importante da corrente. Manter a tendência é a única regra de escolha para brinquedos.


Controle custos e reforce a concentração industrial. Os fluxos altos da população trazem não somente oportunidades da indústria, mas igualmente os custos associados com eles, e no contexto da tendência de “hot spot”, os custos invisíveis aumentarão. Tão como encontrar um equilíbrio entre o custo e o serviço é muito crucial. Além, o em escala reduzida distribuído de máquinas do presente não é uma solução a longo prazo para o desenvolvimento dos jogadores. Como fazer tais categorias emergentes concentradas mais através dos pontos de reunião do tipo ou do canal é igualmente a chave ao desenvolvimento futuro.

Com o crescimento rápido de dados em linha, nós podemos prever a emergência de umas categorias mais relevantes de médicos no segundo semestre. Contudo, presentemente, o jogo de máquinas do presente e os jogos de vídeo são relativamente simples. É difícil ter um aumento significativo ou aumentar a atenção de público antes da explosão seguinte. Que tipo do desempenho será exigido em uma “loja tão autônoma” no futuro? Testes mais adicionais.

Não se sabe se o equipamento em grande escala do divertimento pode ser usado para o bandeja-entretenimento. O mercado do brinquedo com vendas de uma único-estação de 18 bilhões ainda tem muito espaço desconhecido do crescimento digno da exploração. Para isto, nós preparamo-nos para os povos do brinquedo. Uma conferência excelente da indústria, do 21 ao 23 de julho de 2019, mãe e infante do evento maciço anual “ · 2019 5as conferências maternas e infantis globais da população” serão chocadas em Shanghai. Aberto! Aqui, há não somente a tendência do desenvolvimento futuro do brinquedo, mas igualmente a análise e a compreensão da indústria grande do café do brinquedo. Pode igualmente ser acompanhada dos povos excelentes do brinquedo para testemunhar a tendência nova e o teste padrão novo do brinquedo futuro.

 

 

 

Medidas (milímetros) 1240*1100*340cm (L*W*H)
Área de segurança (milímetro) 500*500CM (L*W)
Certificado ISO9001, GV, CE
Vantagem a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteção de d.Environmental
e.Color não é fácil de desvanecer-se
A instalação dia 2 (2 pessoas)
Altura de queda (milímetros) 2200
Faixa etária 3--idade 12
Capacidade 10-20 pessoas
Aplique a Parque de diversões, jardim de infância, pré-escolar, área residencial.
Embalagem Embalagem padrão da exportação
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodão e filme dos pp
Volume da entrega: 20CBM
Use a vida 7-10 anos
Observação verificação 1.Please os parafusos e outros coletores regularmente para assegurar a estrutura firme.
2.Please certificam-se de que todas as crianças jogam com supervisão adulta.
os objetos 3.Blunt e o licor corrosivo ácido são proibidos.

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Contacto
Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd.

Pessoa de Contato: Lisa

Telefone: +8615157683607

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