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O tamanho do Middling caçoa o equipamento plástico do campo de jogos para o volume da pastagem 7CBM

China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. Certificações
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O tamanho do Middling caçoa o equipamento plástico do campo de jogos para o volume da pastagem 7CBM

Middling Size Kids Plastic Playground Equipment For Grassland 7CBM Volume
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Imagem Grande :  O tamanho do Middling caçoa o equipamento plástico do campo de jogos para o volume da pastagem 7CBM

Detalhes do produto:
Lugar de origem: China
Marca: TANQ
Certificação: ISO,CE,TUV,SGS
Número do modelo: TQ-QS023
Condições de Pagamento e Envio:
Quantidade de ordem mínima: 1SET
Preço: Negotiable
Detalhes da embalagem: coberto com o tapete dentro de e os pp filme fora
Tempo de entrega: dentro de 10days após o equilíbrio de 50% recebido
Termos de pagamento: L / C, T / T, Western Union
Habilidade da fonte: 100sets/mês
Descrição de produto detalhada
Volume: 7CBM Materiais: Plastic
Tamanho: 710*350*320CM cor: a personalização é aceitável
Tempo de produção: 10-15 dias de trabalho após o depósito de 50% recebido Período de Garantia: 1 ano
Realçar:

estrutura plástica do jogo com corrediça

,

brinquedos exteriores plásticos

Todo o campo de jogos exterior do tamanho do middling das junções perfeitas plásticas sem o risco para a pastagem TQ-QS023
 
 
 
Recentemente, os “de China do divertimento do equipamento do mercado relatórios da análise 2016-2022 de operação e da pesquisa das perspectivas do investimento” foram liberados. O relatório mostra aquele sob a procura, o mercado global do equipamento do divertimento manterá uma tendência estável do crescimento. Espera-se que o equipamento global do divertimento será em 2022. O tamanho do mercado alcançará 51,4 bilhão dólares americanos.
Como o parque temático se tornará no futuro?
Presentemente, a fase do desenvolvimento de turismo incorporou a era do lazer e das férias. O aumento gradual no número de turistas e a diminuição gradual na despesa do turismo na proporção de renda podem fazer cada vez mais povos são dispostos viajar. Quando per capita o GDP alcança 5.000 dólares americanos, Um país ou uma região terão uma economia madura do turismo do feriado. Em 2015, o GDP de China per capita excedeu 7.000 dólares americanos. A procura para os divertimentos do pessoa spurred, e imergido no parque temático original representa uma experiência nova. O parque temático chinês continuará a florescer nos próximos anos.
O mercado asiático do parque temático será igual a ou mesmo ultrapassará o mercado norte-americano. Porque os gigantes internacionais incorporam o mercado asiático, a competição na indústria do parque temático nesta região tornar-se-á extremamente feroz. Os parques temáticos em grande escala, de alta qualidade, tipo-orientados serão mais populares com turistas, e a experiência inovativa trazida pela tecnologia dominará a competição da indústria.
O parque temático mostrou uma tendência da integração com a indústria cultural, os bens imobiliários, a indústria de acomodação, o recurso de feriado, o negócio e outras indústrias. Consequentemente, a operação misturada é limitada para ser o sentido futuro do desenvolvimento, de modo que os consumidores possam ficar mais por muito tempo no parque temático. As famílias de viagem com os parques temáticos como seu destino principal, membros da família podem encontrar projetos apropriados em torno do parque temático ou recursos de acordo com seus próprios gostos.
Da tendência de desenvolvimento total da indústria do divertimento, as áreas de aplicação de facilidades em grande escala do divertimento serão limitadas já não aos campo de jogos e aos parques temáticos tradicionais na fase atual, mas com o desenvolvimento contínuo de projetos complexos urbanos, os divertimentos em grande escala combinados com os complexos urbanos. As facilidades transformar-se-ão um ponto importante da procura do mercado no futuro.
A indústria do equipamento do divertimento é um produto do desenvolvimento da civilização material social e do nível industrial. Em 1955, a emergência do americano Disneylândia feita a indústria do equipamento do divertimento incorpora uma fase nova do desenvolvimento. Em 2015, o mercado global para o equipamento do divertimento excedeu $30 bilhões.
O mercado internacional está na procura forte. Nos últimos anos, além do que os mercados dos E.U., de Europa ocidental e de Japão, a procura para o equipamento do divertimento no Médio Oriente, Austrália, Europa Oriental e Ámérica do Sul cresceu rapidamente, e a procura do mercado em África e em 3Sudeste Asiático cresceu rapidamente. A procura enorme do mercado conduzirá a procura para que os produtos e o equipamento de hardware seja multiplicado. Faça o científico, interessante e a estimulação do equipamento do divertimento cada vez mais proeminente. Entre o equipamento do divertimento produzido no exterior, a tecnologia micro-electrónica e a tecnologia do robô estão sendo gradualmente amplamente utilizadas, segundo as indicações de:
1. O equipamento mecânico do divertimento torna-se na direção da alta altitude, dizendo, e estimulando. O equipamento estrangeiro do "trotinette" não é limitado ao tipo compartimento fixado do assento, mas é desenvolvido na direção do tipo ereto, do compartimento móvel e do tipo suspendido da cabine e do tipo de suspensão da cadeira, e a velocidade é mais rápida, a altura é mais alta, e o único anel é o maior. O número é até 8 anéis, que é mais irritante; os vários formulários do equipamento do tirante com mola estão tornando-se rapidamente. Por exemplo, da “o diabo fibra” das seis bandeiras estaciona em Los Angeles, EUA, é similar a um balanço elevado. A corda do balanço é montada em um suporte arqueado elevando-se, e os turistas são fixos no defletor do balanço em uma posição propensa. O dispositivo de levantamento aumenta a laje para uma altura de cinco ou sessenta medidores, e então libera-a de repente, permitindo os turistas à rusga para baixo do céu e vagueando no ar como do “um trapézio voo”; o outro é chamado “homem super” que o projeto é de excitação. Sua estrutura é um “L” - trilha dada forma. Alguns povos sentam-se em carros especialmente projetados. Depois que a seção horizontal da trilha acelera, assobiam e apressam-se às torres verticais altas. Antes de apressar fora da trilha, a velocidade do carro foi reduzida a zero, e o carro a seguir deslizou para baixo verticalmente ao longo da trilha, retornando ao ponto original, e seu grau de excitação e de estimulação era mais do que aquele da montanha russa.
2. As aplicações da alto-tecnologia são aplicadas cada vez mais ao equipamento do divertimento tal como a tecnologia de VR, tecnologia estereofônica da imagem latente 3D e da projeção, tecnologia laser, e tecnologia de rede. O golfe simulado, o rugby simulado e outros passeios usam tecnologia assim chamada de VR baseada na tecnologia da computação gráfica, tecnologia de reprodução de imagem e tecnologia da detecção. Os visitantes disparam na bola na tela, e o computador ligado à tela calcula e baseou no ponto de queda e no ângulo da bola de incidência. A tela descreve o sentido e o movimento da bola assim como o ponto da aterrissagem, acompanhado de um som realístico da colisão, e calcula a contagem. A facilidade tem uma pegada pequena mas é altamente realística. Saltar em queda livre simulado é usar o guarda-chuva para suspender os turistas no ar. Com o capacete da exposição, você ver-se-á apressar-se do céu à terra. Através da corda do controle do paraquedas, você pode ajustar o sentido da aterrissagem, apenas como saltar em queda livre pessoalmente.
3. O sistema de simulação dinâmica interativo transformou-se um hot spot novo, aumentando a participação dos turistas. Disneylândia tem um filme estereofônico simulado. O desenhista combina com cuidado a tecnologia do controle de correspondência e as várias funções e facilidades para mobilizar inteiramente o sentido dos turistas da vista, da audição e do cheiro. Os atores de fase e os atores na tela são integrados em uma. De vez em quando, eu re-entrei na tela da fase, e às vezes da tela à fase; e um dispositivo aerodinâmico dinâmico do divertimento na cidade do estúdio de Hollywood, deixou os turistas sentar-se em um veículo de espaço especial, o carro tirado pelo dispositivo hidráulico, e a imagem da simulação do espaço 3D é projetada então na tela esférica na frente do espaço. O veículo de espaço simula continuamente os movimentos com a mudança da imagem, e coopera então com o som virtual para fazer os visitantes sentir o sentimento real de estar lá.
 
 
 

Medidas (milímetros)710*350*320CM (L*W*H)
Área de segurança (milímetro)1010*650cm (L*W)
CertificadoISO9001, GV, CE
MódulosTelhados, corrediças, painéis plásticos, escadas, plataformas, tubos e cargos, escalando.
MaterialPeças de A. Plástico: LLDPE importado
B. Cargo: Padrão nacional tubulação de aço galvanizada
C. Metal: Galvanizado
D. Plataforma, escada, ponte: Aço com o plástico coberto
E. Prendedor: 304 inoxidáveis
(O material diferente está disponível em sua procura. )
Vantagema.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteção de d.Environmental
e.Color não é fácil de desvanecer-se
A instalaçãodia 2 (2 pessoas)
Altura de queda (milímetros)2200
Faixa etária3--idade 12
Capacidade10-20 pessoas
Aplique aParque de diversões, jardim de infância, pré-escolar, área residencial.
EmbalagemEmbalagem padrão da exportação
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodão e filme dos pp
Volume da entrega: 7CBM
Use a vida7-10 anos
Observaçãoverificação 1.Please os parafusos e outros coletores regularmente para assegurar a estrutura firme.
2.Please certificam-se de que todas as crianças jogam com supervisão adulta.
os objetos 3.Blunt e o licor corrosivo ácido são proibidos.

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Contacto
Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd.

Pessoa de Contato: Lisa

Telefone: +8615157683607

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