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A fibra reforçou carros abundantes das crianças do plástico para 2 pessoas nenhumas limitações do local de encontro de O

China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. Certificações
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A fibra reforçou carros abundantes das crianças do plástico para 2 pessoas nenhumas limitações do local de encontro de O

Fiber Reinforced Plastic Kids Bumper Cars For 2 People No O Venue Restrictions
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Imagem Grande :  A fibra reforçou carros abundantes das crianças do plástico para 2 pessoas nenhumas limitações do local de encontro de O

Detalhes do produto:
Lugar de origem: China
Marca: TANQ
Certificação: TUV,SGS,CE,ISO
Número do modelo: KP-PPC012
Condições de Pagamento e Envio:
Quantidade de ordem mínima: USD5000 ou um recipiente de 20ft
Preço: Negotiable
Detalhes da embalagem: coberto com o tapete dentro de e os pp filme fora
Tempo de entrega: dentro de 10days após o equilíbrio de 50% recebido
Termos de pagamento: L / C, T / T, Western Union
Habilidade da fonte: 500sets/month
Descrição de produto detalhada
Materiais: ferro galvanizado pipe+LLDPE Tamanho: 195×115×96
Volume: 2.3CBM cor: a personalização é aceitável
Tempo de produção: 10-15 dias de trabalho após o depósito de 50% recebido Período de Garantia: 1 ano
Realçar:

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,

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Como criar um ambiente do campo de jogos?

 

1. Destaque o tema do parque

 

O projeto do ambiente interno do local de encontro deve ser determinado de acordo com o tipo de máquina da gestão empresarial e dos hábitos e características dos jogadores do alvo. Com características originais do negócio, os jogadores do alvo serão atraídos firmemente ao local de encontro, de modo que os jogadores possam parar e olhar para gerar desejos do jogo. O projeto interior do ambiente do local é científico, e o trabalho da gestão do entretenimento pode razoavelmente ser organizado, de modo que todas as relações possam proximamente ser coordenadas, de modo que cada membro do pessoal possa inteiramente exercer seu potencial, ganhe o tempo labor, reduza custos laborais, melhore a eficiência do trabalho, e assim aumente os benefícios econômicos da máquina de jogo. E benefícios sociais.

 

2, o planeamento do parque para facilitar jogadores

 

O projeto do ambiente interno do local de encontro deve apoiar o princípio jogador-centrado do serviço para cumprir as exigências diferenciadas dos jogadores. Os jogadores de hoje já não consideram o “jogo de jogos” como uma atividade puramente recreacional, mas como um tipo do entretenimento puro. Uma atividade detalhada que integre o lazer, o entretenimento e a interação social. Consequentemente, o salão de jogo tem não somente um console na moda do jogo, mas igualmente cria um ambiente apropriado do jogo para permitir jogadores de apreciar o serviço perfeito.

 

3, para ter uma visibilidade mais alta

 

A visibilidade da aparência do local refere a extensão a que a aparência do sinal pode claramente ser considerada ao andar ou ao conduzir. Quando a visibilidade é pobre, não é fácil de ver o sinal do local de encontro em uma grande distância ou mesmo na vizinhança, que causa não somente a inconveniência ao jogador, mas igualmente afeta as vendas da máquina de jogo. Consequentemente, em processo do projeto do local, como melhorar a visibilidade do campo é uma edição importante no projeto do local. Em linhas gerais, a melhoria da visibilidade depende principalmente da unicidade e do vividness dos elementos constitutivos, tais como a forma arquitetónica original, os quadros indicadores distintivos, os dispositivos bondes de iluminação do brilho, as entradas espaçosos do salão de jogo, os cartazes relativos à promoção atrativos, etc., que podem atrair transeuntes. A vista da linha formou uma impressão profunda.

 

4, adicionam o humor com música

 

Música do uso dos povos para acalmar emoções, doenças do deleite, e para eliminar a ansiedade e o medo. No mundo comercial, é mais comum ao som do uso estimular o desejo do jogador jogar. O som é uma parte importante da atmosfera do local de encontro. O tipo e a densidade do som podem ter um impacto positivo na atmosfera na loja, mas uma vez que os vários sons na loja excedem um determinado limite, o jogador será virado e confundido, fazendo o jogador ressentido. Consequentemente, nós devemos ser bons na distinção entre a música e o ruído. A música joga um papel positivo no ambiente de jogo do local de encontro inteiro, e o ruído joga um papel negativo. Consequentemente, nós devemos esforçar-se para usar o lado positivo do som ao superar o lado negativo.

 

Medidas (milímetros) 195×115×96cm (L*W*H)
Certificado ISO9001, GV, CE
Vantagem a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteção de d.Environmental
e.Color não é fácil de desvanecer-se
Faixa etária 3--idade 12
Aplique a Parque de diversões, jardim de infância, pré-escolar, área residencial.
Embalagem Embalagem padrão da exportação
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodão e filme dos pp
Volume da entrega: 2.3CBM
Use a vida 7-10 anos

A fibra reforçou carros abundantes das crianças do plástico para 2 pessoas nenhumas limitações do local de encontro de O 0

A fibra reforçou carros abundantes das crianças do plástico para 2 pessoas nenhumas limitações do local de encontro de O 1

 

Contacto
Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd.

Pessoa de Contato: Lisa

Telefone: +8615157683607

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